unitySpeedTools2020
作用是用于制基于unity引擎游戏的运行速度。
基本原理很简单,wiki中有写:
1、根据特征值查找unity的system函数
2、使用system函数查找timescale函数
3、制timescale函数,达到加速、减速的作用
缺点是如果这游戏编译的时候没有使用到time这个系统类,timescale函数将不会被找到(system查找返回0),无法制速度。

unitySpeedTools2020是unitySpeedTools的无验证版本。

English version is in wiki page

功能
主要提供越狱环境下对Unity游戏的速度制,一个简陋的界面可在游戏中进行调速,或者在系统设置菜单中调整好速度,在游戏用一个按钮来快捷加速/减速、恢复原速。

原理
1、在插件启动时,在屏幕上加载一个按钮。

2、点击按钮,会根据特征值开始查找Unity的System函数

2.1、20211102更新,根据函数名il2cpp_resolve_icall查找il2cpp_resolve_icall_0,即System函数的原身。

4、劫持后可开始进行变速。

5、暂停时将对劫持的汇编进行还原,以便绕过某些突发的完整性校验。

特征值
根据多个Unity游戏的二进制进行整理,找出最通用的特征值。该值可能不止一组,补充更多特征值将可使变速器适用于更多的Unity游戏

适配性
非Unity游戏的、不使用Unity引擎此2函数进行变速的、有根据速度进行非正常游戏判定的,将无法使用此插件。有些变速还将导致外挂判定,而被封号。

END
标签:游戏加速
最后修改:2024 年 12 月 01 日
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